最近話題の「WEB2.0」の最新情報が満載です。
WEB2.0的なサービス開発手法である「マッシュアップ」を取り上げた日本ではじめての解説の記事と書いてあるだけに、非常にたくさんの事例を盛り込み、さまざまな角度から解説している。
現状を把握するには最適のボリュームと感じた。
また巻末に「世界のマッシュアップサービス一覧」と「マッシュアップ仕組みマップ」がついており便利!
CG WORLD (シージー ワールド) 2008年 03月号 [雑誌]
ワークスコーポレーション
ワークスコーポレーション
第1特集
映画ビジュアル大解剖
2008年初頭の映画にまつわる旬のトピックを一挙紹介。
『ベオウルフ/呪われし勇者』や『ビー・ムービー』など、注目のVFXメイキングから
映画技術の最新動向まで、映画制作の裏側に迫ります。
第2特集
カナダのチカラ
Maya、SOFTIMAGE、HoudiniというCG制作の要ツール生誕の地であり、
撮影ロケ地やポストプロダクションを請け負うスタジオが数多く存在することから
「ハリウッド・ノース」とも称されるカナダ。さらに昨年欧米でヒットしたゲームタイトルの多くを
カナダのデベロッパーが開発したものという事実。はたして、それらの原動力は何か分析する。
映画ビジュアル大解剖
2008年初頭の映画にまつわる旬のトピックを一挙紹介。
『ベオウルフ/呪われし勇者』や『ビー・ムービー』など、注目のVFXメイキングから
映画技術の最新動向まで、映画制作の裏側に迫ります。
第2特集
カナダのチカラ
Maya、SOFTIMAGE、HoudiniというCG制作の要ツール生誕の地であり、
撮影ロケ地やポストプロダクションを請け負うスタジオが数多く存在することから
「ハリウッド・ノース」とも称されるカナダ。さらに昨年欧米でヒットしたゲームタイトルの多くを
カナダのデベロッパーが開発したものという事実。はたして、それらの原動力は何か分析する。